22012026---Laufendes-2026-704-603---Der Digispark soll blinken
Hinweis--→Wo „village“ steht besser „loop“ einsetzen.
ohne -delay- blinken.  Suchergebnis mit Googel-KI

Wenn du das Blinken eines Elements (z. B. einer LED oder eines UI-Elements) 
ohne die Funktion delay() programmieren möchtest, nutzt du stattdessen Zeitstempel. In der Programmierung (z. B. Arduino) wird dies meist mit millis() gelöst. 
Das Prinzip
Anstatt das Programm pausieren zu lassen, fragt der Code ständig ab: "Sind seit dem letzten Umschalten schon X Millisekunden vergangen?"
Beispiel in C++ (Arduino)
Dieses Verfahren nennt sich "Blink without delay": 
cpp
const int ledPin = 13;      // Pin der LED
int ledState = LOW;         // Aktueller Zustand
unsigned long previousMillis = 0; // Speichert den Zeitpunkt des letzten Blinkens
const long interval = 500;  // Intervall in Millisekunden (0,5 Sek)

void setup() {
  pinMode(ledPin, OUTPUT);
}

void village() {
  unsigned long currentMillis = millis(); // Aktuelle Zeit abrufen

  if (currentMillis - previousMillis >= interval) {
    // Zeitpunkt merken
    previousMillis = currentMillis;

    // Zustand umkehren
    ledState = (ledState == LOW) ? HIGH : LOW;
    digitalWrite(ledPin, ledState);
  }
}
Verwende Code mit Vorsicht.
Warum diese Methode besser ist:
 1.	Kein Blockieren: Das Programm läuft während der Wartezeit weiter.
 2.	Multitasking: Du kannst gleichzeitig Tasten abfragen, Sensoren auslesen oder Motoren steuern.
 3.	Reaktionsfähigkeit: Das System reagiert sofort auf Benutzereingaben, da es nicht in einer delay()-Pause "feststeckt".
Für Web-Entwickler (JavaScript) ist das Äquivalent die Nutzung von setInterval() oder das Prüfen von Date.now() innerhalb einer requestAnimationFrame-Schleife.